Ju┐ w styczniu ma ukazaµ siΩ kontynuacja jednej z
najciekawszych serii strategicznych - Close Combat (Microsoft/Atomic Games). CCIII,
podobnie jak jej poprzedniczki bΩdzie │▒czy│a elementy rozrywkowe gier RTS ze
stosunkowo wysok▒ dawk▒ realizmu. Cech▒ charakterystyczn▒ serii jest
"symulacja" zachowania siΩ ┐o│nierzy na polu walki.
Tym razem autorzy gry zdecydowali siΩ na wykorzystanie w scenariuszu wydarze± II wojna
╢wiatowej na froncie wschodnim. Akcja rozpoczyna siΩ od inwazja Niemc≤w na ZSRR, a mo┐e
sko±czyµ siΩ na ulicach Berlina. Oczywi╢cie, mamy kolejn▒ szansΩ, by "zmieniµ"
historiΩ - pokonaµ Rosjan...
Zmiany w stosunku do drugiej czΩ╢ci serii maj▒ byµ spore. Wreszcie bΩdziemy
dysponowali mo┐liwo╢ci▒ kierowania oddzia│em przez ca│e 4 lata trwania wojny.
Dowodzenie nie bΩdzie sprowadza│o siΩ tylko do pola walki - trzeba bΩdzie zapewniµ cz│onkom
jednostki odpoczynek, uzupe│nienie i wymianΩ wyposa┐enia podczas przerw miΩdzy
bitwami. W czasie trwania walk bΩdzie wzrasta│ poziom umiejΩtno╢ci ┐o│nierzy. Za
dobrze wykonane zadania mo┐emy dostaµ awans, a wraz z nim trafi pod nasze rozkazy wiΩksza
ilo╢µ jednostek.
Mapy bΩd▒ a┐ 4 razy wiΩksze... Pojawi▒ siΩ dodatkowe rozkazy tworzenia r≤┐nych
szyk≤w. »o│nierzom bΩd▒ zagra┐a│y nie tylko kule wroga, ale tak┐e pola minowe. BΩdziemy
mogli otrzymaµ wsparcie ciΩ┐kiej artylerii spoza obszaru mapy. Nowo╢ci▒ jest
wprowadzenie dow≤dc≤w - na jako╢µ wykonywania rozkaz≤w bΩdzie mia│ wp│yw zasiΩg
dowodzenia...
W oprawie graficznej zajd▒ tylko minimalne zmiany - autorzy uwzglΩdnili pory roku...
Ciekawe, czy ┐o│nierze Armii Czerwonej bΩd▒ m≤wili po rosyjsku?
Reszta to standardowe, reklamowe slogany - ponad 300 wyspecjalizowanych oddzia│≤w, 100
rodzaj≤w broni, 60 typ≤w ┐o│nierzy (cokolwiek producent ma tutaj na my╢li), 80 pojazd≤w
bojowych i dzia│ przeciwpancernych...
Oczywi╢cie, w CCIII bΩdzie mo┐na graµ przez Internet (Gaming Zone), sieµ lub modem.
Jacek Ilczuk